Alat dalam Bermain Biliar
Meja biliar ukuran penuh berukuran 12′ x 6′, 1,5″ dan dilengkapi tempat tidur batu tulis yang terasa tertutup. Keempat tepi meja memiliki tepi karet berlapis kain yang disebut “bantalan”. Ada enam “kantong”, satu di setiap sudut dan satu di tengah sisi panjang meja tempat bola jatuh. Keenam kantong tersebut biasanya memiliki jaring atau saluran pengumpul kecil untuk menangkap bola. Dua kaki, lima inci dari satu ujung, garis yang disebut garis “balk” ditarik melintasi meja. Bola antara garis balk dan tepi terdekat biasa disebut “in the balk”. Sebuah setengah lingkaran tertulis di area blok, sumbu adalah pusat garis blok, dan jari-jarinya 11,5 inci. Setengah lingkaran ini disebut “D”. Di ujung meja yang lain, 12″ 3/4″ dari bantalan terakhir, sebuah titik ditulis di tengah sebagai titik awal untuk bola merah.
Cue Bola dipukul dengan tongkat runcing yang disebut “cue”. Ujung cue dikapur untuk mencegah kontak licin dengan bola. Paling sering ada aksesori tambahan yang disebut “istirahat”. Ini memiliki tanda silang di ujung cue yang memungkinkan cue untuk beristirahat dan memperpanjang durasi pertunjukan. Tak jarang, “full bottoms” dan “half bottoms” juga tersedia. Ini adalah sandaran panjang dengan fitting melengkung di ujungnya dengan isyarat panjang yang unik untuk memainkan pukulan yang sangat panjang.
Biliar dimainkan dengan satu bola merah dan dua bola putih. Satu memiliki titik hitam kecil dan yang lainnya tidak memiliki titik hitam.
Awal Permainan
Pertandingan ganda kadang-kadang dimainkan, tetapi biasanya pertandingan tunggal. Satu pemain bermain dengan bola putih dan yang lain dengan bola putih tutul. , berhenti di bar. Pemain dengan bola yang paling dekat dengan kamp balok memilih untuk bergerak pertama atau kedua. Sebagian besar pemain lebih suka bermain kedua karena putaran pertama dimainkan dengan hanya dua bola di atas meja. Ini adalah batas yang sulit.
Permainan dimulai dengan bola merah di tempat dan bola cue pemain awal ditempatkan di D di depan meja. Para pemain sepakat tentang berapa banyak poin yang akan diperoleh permainan, dan tujuannya sederhana, untuk menjadi yang pertama mencetak gol dan tidak mencetak poin apa pun. Total tipikal untuk pemain berpengalaman adalah 1000 poin. Pro biasanya mencetak lebih dari itu dalam satu istirahat. Pemula mungkin menganggap 150 sebagai target yang lebih masuk akal.
Dasar Permainan
Setiap giliran disebut “break” & terdiri berdasarkan serangkaian pukulan bola cue yg berakhir waktu seseorang pemain melakukan pukulan non-skor atau pukulan busuk. Skor dicapai menggunakan “melempar” bola, menggunakan “meriam”, & menggunakan “masuk”. Sebuah bola “dipot” waktu bola cue memasukkannya ke pada saku. Sebuah “meriam” merupakan waktu bola cue menyerang pertama satu bola & lalu yg lain. Bola seseorang pemain “masuk” waktu jatuh ke pada saku sehabis terlebih dahulu “mencium” (memukul) bola lain.
Setiap kali bola merah dipot, beliau segera dikembalikan ke titik merah buat pukulan berikutnya. Setiap kali bola cue masuk, itu segera dikembalikan ke pemain yg bisa memposisikannya pada mana saja pada pada D buat pukulan berikutnya. apabila bola versus dimasukkan ke pada pot, bola permanen nir dimainkan hingga akhir istirahat pemain tersebut. Dalam hal ini, versus memulai giliran berikutnya menggunakan memposisikan bolanya pada mana saja pada pada D. apabila nir, versus memulai giliran berikutnya menggunakan memukul bola berdasarkan mana pun bola itu berakhir. Menempatkan bola versus umumnya wajib dihindari lantaran mencetak gol jauh lebih sulit menggunakan hanya 2 bola pada atas meja.
Tembakan Zonk
Pelanggaran terjadi ketika bola pemain tidak mengenai bola lain. Dalam hal ini, 1 poin ditambahkan ke skor lawan atau 3 poin diberikan kepada lawan jika bola pemain langsung masuk ke saku tanpa mengenai bola lain. Namun, besarnya hukuman ini dengan cepat terbukti dapat diabaikan dibandingkan dengan cedera yang diderita hanya dengan menempatkan lawan di atas meja.
Angka Skor dalam Permainan
- 3 poin di pot atau entri dari bola merah.
- 2 poin untuk menginjak bola lawan.
- 2 poin untuk meriam
Poin kumulatif dalam satu tembakan. Misalnya, memukul dan menjatuhkan bola merah adalah permainan yang umum, bernilai 6 poin. Bola cue dianggap ditendang dari bola pertama yang disentuhnya. Oleh karena itu, jika seorang pemain memukul bola lawan dan menembak bola merah sebelum masuk, 4 poin akan dicetak. Namun, skor maksimum yang mungkin dalam satu tembakan adalah 10 poin. Karena ini melibatkan memasukkan bola lawan, yang biasanya merupakan prestasi pahit.
Ketika bola pemain selesai menyentuh bola lain, merah diletakkan di tempatnya, putih pemain lain ditempatkan di titik tengah, dan pemain harus mengembalikan bolanya ke D.